Es de destacar que el ajedrez con el transcurrir de cientos de años desde su creación, ha pasado a ser de juego de mesa para entretenimiento de 2 jugadores personas, a juego-ciencia, juego-arte, y juego-competencia (considerada deportiva).
Ya no intervienen sólo dos humanos, sino que juegan también ordenadores y brazos robóticos, entre ellos o principalmente con humanos.
Se incorporó el uso de reloj para medir el tiempo empleado en realizar una movida de pieza, fijando máximos permitidos.
El ajedrez fue tema en muchas pinturas,
y la siguiente es una del año 1871:
En el año 1996, la compañía IBM creó la supercomputadora Deep Blue (ver imagen 1 de la izquierda), diseñada especialmente para jugar al ajedrez. Y Deep Blue le ganó la partida inicial al entonces campeón mundial Garry Kimovich Kaspárov (n.1963), Kaspárov la venció en la siguiente, empataron las 2 que siguieron y Kaspárov ganó las dos últimas. O sea, el resultado final (score) fue Kaspárov 4, Deep Blue 2.
En el año 1997, la nueva versión de Deep Blue (imagen del medio), de 2 metros de altura y más de 500 kg. de peso, se convirtió en la primera computadora en vencer a un campeón mundial. Fue en un encuentro a 6 partidas. Garry ganó la primera, Deep Blue la segunda, empataron las tres siguientes (hicieron tablas) y Deep Blue ganó la última.
O sea, el resultado final fue Deep Blue 3 1/2 puntos y Kaspárov 2 1/2 puntos:
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En esta imagen del año 2010, vemos a dos jugadores; uno fue el entonces campeón ruso de ajedrez Vladimir Borisovich Kramnik (n.1975), y el otro fue un brazo robótico

Chess Terminator, que pudo llegar a empatarle pero no a darle la mano
¿Escena en futuro muy inmediato?... ¿iA que sí?!... 
POR DE PRONTO, NOSOTROS COMENZAREMOS A APRENDER A JUGAR AL AJEDREZ LOS QUE NO SABEMOS AUN, Y A PERFECCIONARSE SI CABE LOS QUE YA SABEN JUGAR. 
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